良心GM速成指南-GOM.LA良心GM速成指南-GOM.LA

求知若渴
虚心若愚

盛大各种补丁在GOM引擎中的计算方式

武器得外观扩展算法:

Weapon.wzl Shape 1~99
Weapon2.wzl Shape 100~149
Weapon3.wzl Shape 150~199
Weapon4.wzl Shape 200~249
Weapon5.wzl Shape 250~299
Weapon6.wzl Shape 300~349
Weapon7.wzl Shape 350~399
Weapon8.wzl Shape 400~449
Weapon9.wzl Shape 450~499
Weapon10.wzl Shape 500~549
Weapon11.wzl Shape 550-599
Weapon12.wzl Shape 600-649
Weapon13.wzl Shape 650-699
Weapon14.wzl Shape 700-749
Weapon15.wzl Shape 750-799
Weapon16.wzl Shape 800-849
Weapon17.wzl Shape 850-899
Weapon18.wzl Shape 900-949
Weapon19.wz Shape 950-999

衣服得外观扩展算法:


Hum.wzl Shape 1~99
Hum2.wzl Shape 100~149
Hum3.wzl Shape 150~199
Hum4.wzl Shape 200~249
Hum5.wzl Shape 250~299
Hum6.wzl Shape 300~349
Hum7.wzl Shape 350~399
Hum8.wzl Shape 400~449
Hum9.wzl Shape 450~499
Hum10.wzl Shape 500~549
Hum11.wzl Shape 550~599
Hum12.wzl Shape 600~649
Hum13.wzl Shape 650~699
Hum14.wzl Shape 700~749
Hum15.wzl Shape 750~799
Hum16.wzl Shape 800~849
Hum17.wzl Shape 850~899
Hum18.wzl Shape 900~949
Hum19.wzl Shape 950~999

扩展衣服翅膀特效:Anicount 字段

HumEffect6.wzl    1100 - 1124
HumEffect7.wzl    1125 - 1149
HumEffect8.wzl    1150 - 1174
HumEffect9.wzl    1175 - 1199
HumEffect10.wzl    1200 - 1224
HumEffect11.wzl    1225 - 1249
HumEffect12.wzl    1250 - 1274
HumEffect13.wzl    1275 - 1299

扩展武器特效:

WeaponEffect6.wzl    1150-1174
WeaponEffect7.wzl    1175-1199
WeaponEffect8.wzl    1200-1224
WeaponEffect9.wzl     1225-1249
WeaponEffect10.wzl    1250-1274
WeaponEffect11.wzl    1275-1299
.....以此类推扩展至65535

小地图扩展:

原生小地图补丁:

mmap.wil读取为1-9900

以下为扩展:

mmap10.wil 10001-15000
mmap11.wil 15001-20000
mmap12.wil 20001-24999

NPC扩展:

Npc10.wil Npc代码从1000~1999
Npc11.wil Npc代码从2000~2999
Npc12.wil Npc代码从3000~3999

怪物扩展:

monXX.wil 360张图片为一只怪 无限扩展(最大appr数值 65535 ).每10个怪物一个文件 每个怪物360张图 
MON100以后扩展怪物的数据库APPR值算法为 (MonXX-1)*10 ,比如MON100.WZL 算法位100-1= 99*10=990 
MON105.WZL为:105-1= 104*10 = 1040 
(每个文件支持10个怪物,每个怪物360张图,详细参考MON3.WZL的格式布局,特殊怪物请使用自定义怪物实现) 
建议大家使用扩展怪物使用MON100.WZL开始,MON50-70不要使用!!! 
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