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求知若渴
虚心若愚

GOM/GEE引擎数据库物品位置代码

位置DB位置代码脚本位置代码脚本常量备注
武器单手5,双手60<$WEAPON>
衣服男10,女111<$DRESS>
勋章302<$RIGHTHAND>
头盔154<$HELMET>
项链19,20,213<$NECKLACE>说明书搜索“物品极品属性详解”
手镯24,26右5左6<$RING_R> <$RING_L>说明书搜索“物品极品属性详解”
戒指22,23右7左8<$ARMRING_R> <$ARMRING_L>说明书搜索“物品极品属性详解”
腰带6410<$BELT>Anicount=负重
靴子6211<$BOOTS>Anicount=负重
盾牌1216<$SHIELD>
斗笠1613<$HAT>
符、毒药、护身符259<$BUJUK>
宝石魔血石53,宝石6312<$CHARM>Anicount=负重
马牌2815<$HORSE>
军鼓6514<$DRUM>
时装衣服男66,女6717<$SDRESS>
时装武器68,6919<$SWEAPON>
生肖100-11130-41/

生肖可以用StateWindowsButtonClick和UserStateButtonClick 做UI替换

以上为个人收集整理,仅供参考

下面大部分是说明书有的物品代码,小部分为后期收集增加的,GOM完美无错,其他引擎自行测试。


STDMODE分类:

0 药品
1 食物
2 回城石之类的
3 卷类
4 技能书
5 武器
6 武器
7 技能书
8
9
10 衣服(男)
11 衣服(女)

12 盾牌 (支持外观)位置代码=16 变量<$SHIELD>
15 头盔
16 斗笠
19 项链
20 项链
21 项链
22 戒指
23 戒指
24 手镯
25 符、毒药
26 手镯
28 马牌 (支持外观)位置代码=15 变量<$HORSE>
30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久
31 捆装物品  双击事件
40 材料
41 材料
49 聚灵珠
53 宝石 有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头
58 升星石 持久=升级概率 Anicount=成功后增加的属性点 其它未知
62 鞋子 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
63 宝石 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
64 腰带 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
65 军鼓 装备位置 14 
66 时装衣服(男) 物品位置代码=17
67 时装衣服(女) 物品位置代码=17
68、69 时装武器 物品位置代码=19
75、76、77 时装项链 物品位置代码=20
78 时装头盔 物品位置代码=21
79、80 时装左手镯 物品位置代码=22
79、80 时装右手镯 物品位置代码=23
81、82 时装左戒指 物品位置代码=24
81、82 时装右戒指 物品位置代码=25
83 时装勋章 物品位置代码=26
84、85 时装腰带 物品位置代码=27
86, 87 时装靴子 物品位置代码=28
88, 89 时装宝石 物品位置代码=29

2021-02-06 20:20:08 星期六

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