位置 | DB位置代码 | 脚本位置代码 | 脚本常量 | 备注 |
---|---|---|---|---|
武器 | 单手5,双手6 | 0 | <$WEAPON> | |
衣服 | 男10,女11 | 1 | <$DRESS> | |
勋章 | 30 | 2 | <$RIGHTHAND> | |
头盔 | 15 | 4 | <$HELMET> | |
项链 | 19,20,21 | 3 | <$NECKLACE> | 说明书搜索“物品极品属性详解” |
手镯 | 24,26 | 右5左6 | <$RING_R> <$RING_L> | 说明书搜索“物品极品属性详解” |
戒指 | 22,23 | 右7左8 | <$ARMRING_R> <$ARMRING_L> | 说明书搜索“物品极品属性详解” |
腰带 | 64 | 10 | <$BELT> | Anicount=负重 |
靴子 | 62 | 11 | <$BOOTS> | Anicount=负重 |
盾牌 | 12 | 16 | <$SHIELD> | |
斗笠 | 16 | 13 | <$HAT> | |
符、毒药、护身符 | 25 | 9 | <$BUJUK> | |
宝石 | 魔血石53,宝石63 | 12 | <$CHARM> | Anicount=负重 |
马牌 | 28 | 15 | <$HORSE> | |
军鼓 | 65 | 14 | <$DRUM> | |
时装衣服 | 男66,女67 | 17 | <$SDRESS> | |
时装武器 | 68,69 | 19 | <$SWEAPON> | |
生肖 | 100-111 | 30-41 | / |
生肖可以用StateWindowsButtonClick和UserStateButtonClick 做UI替换
以上为个人收集整理,仅供参考
下面大部分是说明书有的物品代码,小部分为后期收集增加的,GOM完美无错,其他引擎自行测试。
STDMODE分类:
0 药品
1 食物
2 回城石之类的
3 卷类
4 技能书
5 武器
6 武器
7 技能书
8
9
10 衣服(男)
11 衣服(女)
12 盾牌 (支持外观)位置代码=16 变量<$SHIELD>
15 头盔
16 斗笠
19 项链
20 项链
21 项链
22 戒指
23 戒指
24 手镯
25 符、毒药
26 手镯
28 马牌 (支持外观)位置代码=15 变量<$HORSE>
30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久
31 捆装物品 双击事件
40 材料
41 材料
49 聚灵珠
53 宝石 有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头
58 升星石 持久=升级概率 Anicount=成功后增加的属性点 其它未知
62 鞋子 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
63 宝石 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
64 腰带 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
65 军鼓 装备位置 14
66 时装衣服(男) 物品位置代码=17
67 时装衣服(女) 物品位置代码=17
68、69 时装武器 物品位置代码=19
75、76、77 时装项链 物品位置代码=20
78 时装头盔 物品位置代码=21
79、80 时装左手镯 物品位置代码=22
79、80 时装右手镯 物品位置代码=23
81、82 时装左戒指 物品位置代码=24
81、82 时装右戒指 物品位置代码=25
83 时装勋章 物品位置代码=26
84、85 时装腰带 物品位置代码=27
86, 87 时装靴子 物品位置代码=28
88, 89 时装宝石 物品位置代码=29
2021-02-06 20:20:08 星期六